Archiv des Autors: Timon Vielhaber

Vor- und Nachteile von VR-Trainings und Schulungen Hier finden Sie alle Vor- und Nachteile von VR-Trainings und Schulungen, auf die sie sich freuen können, aber auch vorbereiten müssen, wenn Sie Virtual Reality im Schulungsprozess einsetzen wollen. Virtual Reality Trainings eignen sich in vielen Bereichen um Mitarbeiter und Führungskräfte zu schulen und weiterzuentwickeln. Dabei bringen VR-Trainings viele Vorteile mit sich, denn das immersive Lernen sorgt unter anderem dafür, dass das Erlernte besser von den Teilnehmenden abgespeichert wird. In diesem Blogartikel beleuchten wir die vielen Vorteile von VR-Schulungen und schauen uns ebenfalls die Nachteile an. Zur besseren Übersicht haben wir die Vor- und Nachteile in verschiedene Kategorien unterteilt. Wenn Sie überlegen Virtual Reality Trainings in ihren Schulungsprozessen einzusetzen, gibt es einiges zu beachten um das Potential der Vorteile zu entfalten und die Nachteile möglichst zu eliminieren. Auch dazu geben wir Ihnen hier einige Hinweise. Wir haben außerdem eine Top 5 der wichtigsten Vor- und…

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Junge Menschen sind die Experten von morgen. Das macht das Thema Future Education zu einem wichtigen Thema. Innovative Technologien schaffen ganz neue Möglichkeiten im Lernprozess. Daher war auch das Ziel des Digital Education Day (DED) 2019, dass die Schülerinnen und Schüler Medienkompetenz erlangen – und der Lernprozess durch Medien effektiver wird. Das Erich-Gutenberg-Berufskolleg (EGB) Köln ist digitaler Vorreiter in der Schullandschaft. Es setzte beim Digital Education Day (DED) auf zukunftsweisende Lernanwendungen mit Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR), um auch andere Schulen mit Innovation zu begeistern. Auf dem Stand des EGBs wurde World of VRs Schulprodukt InnoClass sowie die VR-Plattform Vcademy präsentiert. InnoClass bringt Augmented Reality auf einen Tablet-PC und mit Vcademy taucht der Nutzer immersiv in die Virtual Reality ein. Zweitägige Projekt-Vorbereitungen Im Vorhinein produzierte World of VR mit dem Digital Hub Cologne und dem EGB 360-Grad-Videomaterial im Bereich Service Kommunikation. Die fertigen Videos konnten sich die Teilnehmer auf dem DED in Virtual Reality anschauen. 50 Schüler nahmen wenige Wochen vor dem DED an zwei Projekttagen…

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